《黑神話:悟空》促進(jìn)340億消費(fèi) 游戲帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)新高度

依據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024中國(guó)游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》,《黑神話:悟空》帶動(dòng)了游戲產(chǎn)業(yè)的潛力,達(dá)到了新的高度。2024年,《黑神話:悟空》為其他產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)增量超過(guò)340億元,并且有超過(guò)600億元的電商平臺(tái)商品通過(guò)游戲宣傳并售出,其對(duì)其他產(chǎn)業(yè)的促進(jìn)作用遠(yuǎn)超游戲本身的收入。

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在2024年表現(xiàn)出色,特別是在移動(dòng)游戲、單機(jī)游戲和主機(jī)游戲市場(chǎng)份額上,在全球范圍內(nèi)均有所提升。此外,小程序游戲的成熟度也顯著領(lǐng)先,這表明中國(guó)游戲終端在全球范圍內(nèi)的影響力正在全面提升。

盡管所獲獎(jiǎng)項(xiàng)存在爭(zhēng)議,但中國(guó)游戲在TGA、金搖桿等國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)中的表現(xiàn)仍然顯示出其在單機(jī)和主機(jī)游戲領(lǐng)域的發(fā)展已經(jīng)取得了海外市場(chǎng)難以忽視的進(jìn)步。

? 版權(quán)聲明
評(píng)論 搶沙發(fā)
加載中~
每日一言
不怕萬(wàn)人阻擋,只怕自己投降
Not afraid of people blocking, I'm afraid their surrender